Tham khảo Dò_tia_(đồ_họa)

  1. Appel A. (1968) Một số kỹ thuật dành cho kết xuất đồ họa bằng máy. AFIPS Conference Proc. 32 pp.37-45
  2. Eric P. Lafortune and Yves D. Willems (tháng 12 năm 1993). “Bi-Directional Path Tracing”. Proceedings of Compugraphics '93: 145–153.
  3. Péter Dornbach. “Implementation of bidirectional ray tracing algorithm”. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2008.
  4. http://graphics.ucsd.edu/~henrik/papers/photon_map/global_illumination_using_photon_maps_egwr96.pdf Global Illumination using Photon Maps
  5. Photon Mapping - Zack Waters
  6. http://graphics.stanford.edu/papers/metro/metro.pdf
  7. See Proceedings of 4th Computer Graphics Workshop, Cambridge, MA, USA, tháng 10 năm 1987. Usenix Association, 1987. pp 86–98.
  8. “About BRL-CAD”. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 9 năm 2009. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2009.
  9. Piero Foscari. “The Realtime Raytracing Realm”. ACM Transactions on Graphics. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2007.
  10. Mark Ward (16 tháng 3 năm 2007). “Rays light up life-like graphics”. BBC News. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2007.
  11. Theo Valich (12 tháng 6 năm 2008). “Intel converts ET: Quake Wars to ray tracing”. TG Daily. Truy cập ngày 16 tháng 6 năm 2008.
  12. Nvidia (18 tháng 10 năm 2009). “Nvidia OptiX”. Nvidia. Truy cập ngày 6 tháng 11 năm 2009.